Vray материалы Плитки

Правильная Bump карта для твоего случая это белые квадратики на черном фоне, где черный фон это затирка, а белые квадратики — чипы плитки, кроме того, чтобы края плиточек смотрелись сглаженными, эта карта должна быть слегка размыта, чтобы белые квадратики не имели очень четких плиток. Для образца цвета vray области Tiles Setup настройки плиток назначаем предельно керамический цвет по RGB ; Для образца цвета в плитки Grout Setup настройки раствора установим предельно черный vray по RGB цвет. Пробовала карту бампа класть в рефлект или в фаллоут рефлекта - получаю отражение только в некоторых ячейках. Тоже думала найти что-то похожее, но пока не получилось. Vray первом своем посте, ты указывала как должна выглядеть плитка на твоем фартуке для кухни. Буква b скорее всего обозначает Bump, d обозначает Diffuse, а s, g керамическая r наверняка, обозначают Specular Level, Glossiness и Reflection, соответственно. Поэкспериментируйте сами и посмотрите в чём разница: Поделюсь я одним из методов. Я хочу подготовить керамический тутор керамическмя созданию плитки геометрией, а также по текстурированию. Так ты придашь своему мату фактуру. Керамическая удерживая клавишу Ctrl — переходим в режим редактирования граней. В таком случае, единственным верным способом будет создание отдельной Bump карты, с темной затиркой и светлой однотонной плиткой. Хорошо, отрегулируем саму карту. Теперь не сбрасывая плитра, применяем второй материал к выделенным объектам, собственно сам материал плитки, таким же образом как мы делали керамичесвая со швами. Она керамическая применима и. Vray моей работе плитка получается vray бликов изо с постобработкой: Заходи в нее и кликай на слоnе None напротив белого цветового образца и кидай туда плитку s-g-r. Следи за темами про геометрию и текстурирование, я постараюсь сделать небольшие пошаговые инструкции. Создание материала плитки кафеля в V-Ray с растровыми текстурами С Falloff по Френелю выходит более реалистичный результат.

Материалы 3d max, VRay материалы

Мне нужно создать текстуру плитки. При рендере выглядит ужасно, тайлится. Я пробовала создавать текстуру в кореле — зеркалила плиточки, переворачивала, ставила разные плитки. Так же пробовала создавать геометрией в 3d max плитку , а потом накладывать на плиточки текстуру. Надо, чтобы шло 2 ряда квадратных, потом 2 со вставками, потом опять квадратные 2 ряда.

Это для фартука на кухне. Я не совсем понял вопрос - проблема с моделированием плитки или с наложением текстуры? На счет способов реализации такой задумки как у тебя: Тут нужно отталкиваться от результата, которого ты хочешь добиться, и самое главное, как проще тебе реализовать это. Что я имею ввиду: Я думаю ты понимаешь о чем я, тут и текстура для дисплейсмента, диффуза, бампа, рефлекшена, затирки под бленд материал, плюс ко всему у тебя плитка не однотипная и текстуры тоже разные, а это еще добавит работы.

Достоинства геометрии не будем обсуждать, я думаю и так ясно, что это самый реалистичный способ. Хочу лишь заметить, что в твоем случае будет проще сделать из примитивов нужные плитки и разложить их по поверхности, сделав тайленый участок плиток можно достаточно быстро покрыть нужную площадь, тайленый фрагмент плитки ты всегда можешь сохранить и использовать в других проектах, изменяя и подгоняя как угодно - с текстурами это намного сложнее.

Хотелось бы сказать, прежде всего исходя из личного опыта, я бы делал геометрией. В общем выбирать тебе, определяйся какой вариант тебе более всего приемлем, пиши в соответствующей теме или тут или же в теме про геометрию и будем пытаться решить задачу. Создание материала плитки кафеля в V-Ray с растровыми текстурами mOPs, сейчас покажу. Проблема у меня с наложением текстур. Я пробовала разными способами. Согласна с тобой, что с текстурами приходится возиться долго. Я попробовала по уроку сделать тайленный участок плиток.

Просто когда в фотошопе раскладываешь - классно смотрится, без швов действительно. А в 3d max получается ерунда. Вырезала их из оригинальной картинки и расставляла в "случайном" порядке: Вырезала его из оригинальной картинки, более-менее однородный кусочек подобрала: Спасибо вам, ребята, за ответы! Сразу скажу, что не работала с бампом, отражением. Получилось хорошо разложить, осталось правильно затекстурить. Во всех своих текстурах которые ты получаешь надо избавиться от перехода засвета света от темного к светлому.

Тебе же не обязательно использовать именно эту картинку, найди другую похожую без засвеченных участков, ну или надо отредактировать засвет в фотошопе. Тогда ты получишь хороший вариант и повторения не будут бросаться в глаза. В первом своем посте, ты указывала как должна выглядеть плитка на твоем фартуке для кухни.

Так вот не совсем понятно какая где должна быть и сколько рядов. Я хочу подготовить небольшой тутор по созданию плитки геометрией, а также по текстурированию. Набросай пожалуйста скетч в корэле или чем ты там пользуешься как должна выглядеть область из плитки. Для примера скину свой скетч, чтоб ты поняла о чем я говорю.

Следи за темами про геометрию и текстурирование, я постараюсь сделать небольшие пошаговые инструкции. Да там похоже не в засвете дело, а то что плитка сама по себе с текстурой такой Тоже думала найти что-то похожее, но пока не получилось. Поделюсь я одним из методов. Как по мне довольно неплохим. Хочу сразу предупредить — метод через скрипт. Кому неизвестны, вот ссылка: Суть установки заключается лишь в том, что надо скопировать содержимое конкретной папки по нужному пути.

И вот эти пути как раз и указаны в инструкции. Далее через меню Customize — Custom User Interface вытягиваем нужный нам скрипт на панель или в меню, в общем кому куда нравится. Я вытащил на боковую панель. Если у кого не получится, спрашивайте, разберемся вместе. Допустим мы уже смоделировали плитку. Размеры, геометрия положение — все сделали. Количество подматериалов — чем больше тем разнообразнее будет узор плитки, но с другой стороны и тем больше баловаться с настройками.

Я взял 9 подматериалов. Настраиваю первый — стандартно как для одной плитки. Теперь копирую его по всем остальным в режиме Copy. И далее, чтоб удобнее было настраивать материалы быстро переключаться на соответствующую дифуз карту каждого мат. С тайлингом поосторожнее конечно. Теперь надо применить его нашим плиткам. Но иногда полезный, например когда плитку нужно раскрасить в разные цвета, или наложить разнообразную текстуру на каждую плитку.

В некоторых случаях может пригодится. Это нужно для того что бы мы разбили нашу плоскость на сектора максимально приближенные к раз меру плитки. К примеру наша плитка будет х мм. Создаем прямоугольник размером х, обязательно ставим галочку возле пункта autogid — что бы наша плитка разместилась на одном уровне с плоскостью. После чего переключаемся на вид top, подвигам плитку к краю нашей плоскости, и начинаем увеличивать кол-во сегментов плоскости, пока они максимально не подгоняется к раз меру плитки.

После чего мы получим плоскость разбитую на ровные части. Вместо этого открываем расположенный внизу свиток Advanced Controls продвинутое управление. Для образца цвета в области Tiles Setup настройки плиток назначаем предельно белый цвет по RGB ; Для образца цвета в области Grout Setup настройки раствора установим предельно черный 0 по RGB цвет. Белый — максимальное проявление параметра, черный — минимальное, серые тона в зависимости от их насыщенности — промежуточные значения. Но всё же распределение блика пока далеко от идеального.

И снова метод копирования Copy. Выделим в сцене объект Teapot чайник и наложим на него материал. Для этого либо просто перетащим на него образец материала из ячейки редактора мышкой, либо кликнем в кнопку горизонтальной панели с всплывающей подписью Assign Material to Selection назначить материал выделенному объекту. Возможно, после такого действия изменился только цвет. Тогда полезно будет нажать также кнопку с подписью Show Standard Map in Viewport показывать стандартную карту во вьюпорте.

Тем не менее, уже видно, что наш материал имеет и рельеф, и неравномерный блеск.

Vray материал глянцевая плитка серая

Вашем посещении сайта. В ванной и душевых! 1088. Но и эффектна.

Другие Vray материалы

Если вы хотите получить керамический доступ ко всем функциям сайта, облицовочная плитка с ценой за кв. Элегантных кирпичиков. Фисташкового до веселого vray оттенков. Так какой же клей для мозаики купить. В этой статье мы собрали примеры коллекций керамической плитки. Придадут индивидуальность интерьеру кухни. В плитке обычно 6 или 12 штук. Стеклянная мозаика, отделать плиткой под цемент.

Похожие темы :

Случайные запросы